Seorang pemuda tiba-tiba terbangun di tubuh bangsawan penjahat yang kelak dieksekusi, lengkap dengan ingatan tentang rute kehancuran di dunia mirip gim. Ia dianugerahi skill terkutuk bernama Raja Iblis Kerakusan, kemampuan yang tumbuh cepat dengan cara melahap energi, sihir, bahkan potensi musuh. Sekali ketahuan, akhir hidupnya sudah pasti. Maka ia memilih bersembunyi di balik topeng bangsawan yang kalem dan tidak menonjol, menyegel penggunaan skill sebisanya sambil menumpuk kekuatan lewat latihan dasar, manajemen wilayah, dan membangun reputasi yang aman di mata publik. Namun kelaparan skill itu tidak pernah benar-benar padam. Saat monster, wabah kutukan, dan intrik politik mulai mengancam rakyatnya, ia terpaksa menyalakan kembali kekuatan yang ia benci, memakainya seakurat mungkin tanpa saksi. Dengan bantuan seorang ksatria yang setia, cendekiawan yang penasaran, dan pelayan yang tahu rahasia, ia menapaki garis tipis antara penyelamat dan ancaman. Tujuannya jelas, membelokkan takdir eksekusi, menebus nama keluarga, dan membuktikan bahwa bahkan skill terburuk sekalipun bisa dipakai untuk melindungi jika dipegang orang yang tepat.